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Todesritter
WoW Video Todesritter
Gyphen für den Todesritter
Der Todesritter in WoW
Mit dem neuen Add-On erscheint eine eigene Heldenklasse für World of Warcraft, der Todesritter. Ein Todesritter kann jeder Spieler pro Account und pro Realm erstellen, der mindestens einen Charakter der Stufe 55 vorweisen kann. Zum Erstellen eines Todesritters benötigt ihr keine Vorquestreihe und müsst auch für diese Klasse keinen anderen Charakter opfern.
Mehr über den Todesritter erfahren
Neben den Runen besitzt der Todesritter „Runic Power“, vergleichbar mit der Wut des Kriegers. „Runic Power“ wird mit hoher Sicherheit von einigen Fähigkeiten benötigt, je höher der Stand von „Runic Power“ ist, umso kräftiger wirken die eingesetzten Fähigkeiten. Verbraucht ihr euer „Runic Power“ nicht, wird es nach und nach weniger.
Der Todesritter soll vorerst in den östlichen Pestländern mit einem Level von 55 starten, allerdings will Blizzard ein eigenes Startgebiet für den Todesritter entwerfen. Andere Heldenklassen, wie der Dämonenjäger oder der Schwertmeister, sind bereits in Planung.
Quelle: http://wowsource.4players.de/heldenklasse_todesritter.php
Blizzard News zum Todesritter
Runen und der Manapool
Die Runen des Todesritters können stellvertretend für seinen Manapool gesehen werden. Wenn er seine Fähigkeiten nutzt, verbrauchen sich die Runen. Nach einer bestimmten Zeitspanne, laden sie sich wieder auf. Man hat hier also nicht den traditionellen Manapool, den man gewohnt ist. Wie ihr eventuell schon auf Bilder der BlizzCon gesehen habt, hat der Todesritter (momentan) drei verschiedenen Runenarten zur Verfügung, die er auf seine Waffe gravieren kann: Blut, Frost und Unheilig. Runen können nur eingraviert werden, wenn man nicht in einen Kampf verwickelt ist (all dies kann sich während des Entwicklungsprozesses natürlich noch ändern).
Die drei Runenarten stehen nicht für neue Schadensarten, sondern sind vielmehr eine Ressource oder Energiequelle, auf die Zauber und Fähigkeiten zurückgreifen wenn man sie aktiviert. Stellt es euch einfach als drei verschiedene Energiepools vor, bei denen man die Größe regulieren kann, bevor man in den Kampf geht.
Waffen
Es gibt noch keine endgültige Entscheidung oder Ankündigung darüber, ob und wie mehrere Waffen graviert werden können oder wie das Auswechseln von Waffen die eingravierten Runen beeinflussen könnte. Momentan sieht es so aus, dass der Todesritter jede Waffe gravieren können wird - eine endgültige Entscheidung dürfte die Beta bringen.
Welche Stufe?
Es wurde bisher noch keine Entscheidung darüber gefällt, mit welcher Stufe der Todesritter ins Spiel einsteigen wird, aber es sollte für jemanden der einen Charakter auf Stufe 80 gebracht und den Quest geschafft hat, einfach genug sein mit ihm klar zukommen.
Welches Volk?
Es wurde auf das Heftigste darüber diskutiert, den Todesritter allen Völkern zugänglich zu machen, allerdings wurde bisher keine endgültige Entscheidung getroffen.
Wenn man nach dem Kontext gehen würde, gäbe es allerdings keinen spezifischen Grund, wieso ein bestimmtes Volk nicht zum Todesritter werden könnte. Es kann schließlich jedem Volk passieren, dass es mental und physisch herausgefordert wird, ihr Wille geschwächt wird und sie in Wahnsinn und Dunkelheit versinkt während ihre Seelen in das Runenschwert, das sie führen gezogen werden.
Der Vergleich zu anderen Klassen
Der Todesritter soll nicht stärker werden als die anderen Klassen. Eine Heldenklasse zu sein bedeutet lediglich, dass er mit einer höheren Stufe ins Spiel eingeführt wird und dass er allgemein mehr Bezüge zu den stärkeren Heldentypen in der Warcraftgeschichte aufweist.
Es ist beabsichtigt, ihn in die bereits vorhandenen Klassen zu integrieren, ihn dementsprechend auszubalancieren und ihm, verglichen mit den anderen Klassen, eine zusätzliche – aber gleichberechtigte – Rolle in Gruppen und Schlachtzügen zukommen zu lassen.
Wird es andere Heldenklassen geben?
Das ist ja das schöne an der neuen Definition einer Heldenklasse. Sie erlaubt es, neue Klassen einzuführen, die auf einer höheren Stufe starten, so dass die Spieler mithalten können, wenn neue Erweiterungen eingeführt werden und das Höchstlevel angehoben wird. Außerdem würde dies auch gestatten, sich an weiteren Helden vergangener Warcraft Spiele zu orientieren – so könnten zukünftige Heldenklassen zum Beispiel Dämonenjäger oder Schwertmeister sein.
Das Freischalten des Todesritters
Sobald der eigentliche Hauptcharakter Stufe 55-70 erreicht hat, wird man wahrscheinlich die Möglichkeit haben, einen Todesritter als neuen Charakter zu erstellen.
Der Todesritter soll eine gänzlich neue “Newbie”-Erfahrung sein. Er wird wahrscheinlich mit Stufe 55-60 ins Spiel eingeführt, allerdings soll die Integration in die World of Warcraft und das Vorstellen seiner Fähigkeiten so einfach und flüssig wie möglich von statten gehen.
Seine Quests
Nach der Erstellung des Todesritters befindet er sich zuerst in der Macht des Lichkönigs. Während der ersten Quest wird er sich allerdings befreien können und man wird in die Geschichten und die Welt eingeführt.
Charakterplätze
Die neue Heldenklasse wird einen Charakterplatz benötigen, derzeit haben wir jedoch keine Pläne, weitere Charakterplätze hinzuzufügen. Durch strategisches Löschen eines nicht benötigten Charakters kann man Platz für einen Todesritter schaffen, wenn man möchte.
Wird man mehr als einen Todesritter haben können?
Momentan ist geplant, dass man mehr als einen Todesritter erstellen kann. Das einzige Limit wird voraussichtlich die Anzahl der vorhandenen Charakterplätze sein.
Heldenklasse: Warum handelt es sich dabei um eine weitere Klasse und nicht um eine Weiterentwicklung des bestehenden Charakters?
Zum einen sollen die Klassen einzigartig sein und sich entsprechend unterschiedlich spielen. Hätte jede Klasse nun zum Beispiel für jeden Talentbaum eine eigene Heldenklasse würde die Gesamtanzahl der spielbaren Klassen stark ansteigen und die Unterschiede zwischen den eigentlichen Klassen würden zunehmend verwässern.
Wenn jede Klasse sich in einen Todesritter "weiterentwickeln" könnte, kämen andere Probleme auf. Nicht jede Klasse fühlt sich für eine beliebige Heldenklasse richtig an. Ein Druiden-Todesritter wäre wahrscheinlich für Viele ein wenig ungewohnt. Wenn der Todesritter auf der alten Klasse aufbauen sollte, würden sich auch große Probleme beim Balancing ergeben - Wie stark wäre ein Todesritter mit Magier oder Schurken Fähigkeiten in verschiedenen Bereichen des Spiels?
Was wenn man auf einmal feststellen würde, dass einem der Todesritter doch nicht so liegt, seinen Charakter aber bereits dieser Änderung unterzogen hat?
Die Heldenklassen sollen zudem den Flair der World of Warcraft und Helden aus Warcraft III erhalten, es ist also keine leichte Aufgabe "mal eben" eine neue Heldenklasse zu entwickeln.
Durch eine anspruchsvolle aber schaffbare Questreihe hat in dem derzeitigen System jeder Spieler die Chance einen Todesritter spielen zu können, ohne seinen bisherigen Charakter aufgeben zu müssen.
Der Todesritter gestaltet sich durch sein Ressourcensystem in einer neuen Spielweise und unterscheidet sich somit von den restlichen Klassen.
Heldenklassen sollen sich durchaus "episch" anfühlen, haben aber wie die restlichen Klassen ihre Vor und Nachteile und sollen diese auch nicht überflügeln.